26号行走图错误,修改一下就好了。 |
本帖最后由 我心飞扬 于 2013-5-3 17:50 编辑 回复完才发现你已经解决了。那就不多嘴了! |
本帖最后由 光の異形 于 2013-5-3 14:03 编辑 啊~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1 艾玛真有这样坑爹的事情啊 ········· 我服了 ················· |
本帖最后由 光の異形 于 2013-5-3 13:57 编辑 宝物离开视野就会消失 设置变量 1:玩家-地图x 简称 wx 2:玩家-地图y 简称 wy 3:宝箱-地图x 简称 mx 4:宝箱-地图y 简称 my 5:宝箱消失变量 简称 BLV 这里开始变量操作 wx==玩家x wy==玩家y mx==宝箱x my==宝箱y 玩家x~宝箱y 都是 数据 角色 里边的 BLV==MX BLV+=宝箱y blv-=玩家x blv-=玩家y 这里开始就是用blv 来控制 宝物消失了 blv>=10 宝物获得不可能 blv<=-10 宝物获得不可能 这个要用一个并行的事件来处理 最好在这个地图设一个并行事件来处理 设成全局事件 要麻烦一些 获得宝箱的坐标要拐个弯 |
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GMT+8, 2024-11-17 15:22
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