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自动状态脚本的一些问题。

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发布时间: 2013-5-25 23:48

正文摘要:

module P叔   #=============参==============数==============设==============定==============   # 请在下面设定被动技能的ID,当角色拥有该被动技能时才会触发状态附加。   # 默认设 ...

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lirn 发表于 2013-5-26 23:16:59
我发现了错误了,原来是忘记了加$

现在问一个,就是全体附加解除状态的脚本用语是什么?
lirn 发表于 2013-5-26 10:40:14
protosssonny 发表于 2013-5-26 08:31
想做tp的自动状态,只需把def auto_state_by_skill中第40行的hp改成tp,mhp改成mtp。

上面那个注释掉是因为我想直接在脚本内定义,实际上我是上面整个全部注释掉了的

我设置的是达到条件附加状态1,移除状态2,不到达条件则移除状态2,增加状态1.
  1. j.tp <= 60 ? j.add_state(2) + j.remove_state(3)  : j.remove_state(2) +  j.add_state(3)
复制代码
是不是该改成这样?

另外,我想设置设置一个只要某角色装备了某装备,就全体附加状态,这样就是光环类物品,我想原理也是一样。全体附加状态和移除的语句是怎样?


还有,某装备附带的技能算不算学会技能?如果禁用了某技能算不算不学会?
怪蜀黍 发表于 2013-5-26 08:31:09
想做tp的自动状态,只需把def auto_state_by_skill中第40行的hp改成tp,mhp改成mtp。

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