那个其实xp范例很多的,不要用太多的xp的事件,基本在写的时候尽量避免事件我用事件最多没超过10个,xp的功能很强大的,只要你会写脚本![]() ![]() |
本帖最后由 stella 于 2013-6-7 22:31 编辑 6楼那个并行的公共事件可以在Scene_Map 的刷新部分调用吧 |
顺便给容错脚本省的你问了
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VX如果执行XP这么多东西的话早就卡的一笔了 按流畅度来说还是XP的游戏比较流畅 |
脚步声给LZ推荐这个: http://rpg.blue/thread-314510-1-1.html |
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GMT+8, 2025-7-18 13:07
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