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关于战斗画面 敌人的大小比例问题

查看数: 2183 | 评论数: 9 | 收藏 0
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发布时间: 2013-6-11 17:10

正文摘要:

  我用的是菜鸟横版战斗画面脚本。现在想把怪物的比例调和角色差不多大,具体如何操作?如图片那样,敌人  太大了= =        感谢 http://rpg.blue/thread-5 ...

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cinderelmini 发表于 2013-6-11 21:51:01
呃……一时看眼花了~
角色位置的话~
在这个脚本系统里(这个战斗系统是整合到一个脚本里的吧?)找到Game_Actor的部分,
在里面找到:
def screen_x 在这段里改X坐标~
def screen_y 在这段里改Y坐标~
当然screen_z也可以按照喜好自己改~
不过建议不用动~他原来那样写就好了~
(不知道是不是同一个脚本版本,我这边的是1139~1156行)
此外再往下也有一段有关def screen_x之类的~
但是那是敌人的,不用动。

评分

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美丽晨露 发表于 2013-6-11 18:32:35
桦木林 发表于 2013-6-11 18:21
我用附件的画图扣的。。。。  是否用PS扣掉白边可以解决?  我照下面楼说的 扣出来的= = ...

使用魔术棒去底吧

点评

哦哦,我去试试 谢谢哈,先去吃饭 ,在奋斗  发表于 2013-6-11 18:40
cinderelmini 发表于 2013-6-11 18:00:46
敌人大小要跟角色一般的话~
在Characters文件夹里找到对应的敌人行走图~
之后把第三行第一帧抠出来另存到Batters文件夹里,
之后到数据库里设置敌人的战斗图就是了~

关于位置~如果没记错的话~
这个系统应该还是支持在数据库的“队伍”里设置敌人位置的吧?
鼠标直接戳敌人预览框里的敌人图形~
自己拖到想要的位置就是了~

点评

....是角色的位置  发表于 2013-6-11 18:07
美丽晨露 发表于 2013-6-11 17:38:23
桦木林 发表于 2013-6-11 17:37
调角色位置呢?

具体请参考你的横战脚本
桦木林 发表于 2013-6-11 17:37:21
美丽晨露 发表于 2013-6-11 17:34
队伍内是可以用鼠标拖动敌人位置的。
敌人大小就是要修改当然使用的素材图片
用PS修改会很方便 ...

调角色位置呢?
美丽晨露 发表于 2013-6-11 17:34:46
队伍内是可以用鼠标拖动敌人位置的。
敌人大小就是要修改当然使用的素材图片
用PS修改会很方便
认真的学 发表于 2013-6-11 17:18:58
数据库敌人队伍里可以调敌人图的大小

点评

不会啊- - 左键右键 滑轮都试过了  发表于 2013-6-11 17:22
桦木林 发表于 2013-6-11 17:11:52
..哦哦 对了   如何调角色位置?
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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