其实也不用纠结攻击力,玩家只要知道空手能造成伤害就可以了 那么 只需要在self.damage做点小手术Game_Battler 3下面 系统默认的self.damage= atk * (20 + attacker.str) / 20 比如改为self.damage= atk * (20 + attacker.str) / 20+ attacker.str 那么空手时会造成角色力量的伤害,装了武器会造成默认的普通伤害+角色力量,不会出现打不动的情况,而且这种办法改的话敌人也不会说打不动高防的我方角色 当然上面那行想自己怎么改都可以 |
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GMT+8, 2024-11-14 20:20
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