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Window_Skill_Icon的问题

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发布时间: 2013-8-8 15:52

正文摘要:

怎么回事呀{:2_270:} {:2_270:} {:2_270:}

回复

694181579 发表于 2013-8-8 16:30:20
求助哇
694181579 发表于 2013-8-8 16:02:20
        bitmap = Bitmap.new("Graphics/system/menu/Item/" + $data_system.elements[@skill.element_set[0]] + ".png")
就是

我是新人,菜鸟一个,脚本基本一窍不通
chd114 发表于 2013-8-8 15:57:14
26行在哪里···你应该用脚本框框住整个脚本
694181579 发表于 2013-8-8 15:53:27
#==============================================================================
# ■ Window_Skill
#------------------------------------------------------------------------------
#  特技大图标显示。
#==============================================================================

class Window_Skill_Icon < Window_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 初始化对像
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize
    super(147, 395, 200, 200)
    @skill = nil
    @skill_id = -1
    self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
    self.opacity = 0
    refresh
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 刷新
  #--------------------------------------------------------------------------
  def refresh
    if @skill != nil
      if @skill != @skill_id
        self.contents.clear
        bitmap = Bitmap.new("Graphics/system/menu/Item/" + $data_system.elements[@skill.element_set[0]] + ".png")
        pic_rect = Rect.new(0, 0, bitmap.width, bitmap.height)
        self.contents.blt(0, 0, bitmap, pic_rect)
        @skill_id = @skill
      end
    end
  end
  def set_skill(skill)
    @skill = skill
  end
end







以上是脚本
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