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怎么将进行战斗时血条名字消除啊

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发布时间: 2013-8-10 17:19

正文摘要:

本帖最后由 a111a 于 2013-8-11 13:43 编辑 游戏工程包 这个是显示脚本 #============================================================================== # ■ Window_BattleStatus #---------------- ...

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a111a 发表于 2013-8-11 13:41:25
a111a 发表于 2013-8-11 11:28:32
这个就是脚本了~~~~~~~~~~~~~

Scripts.rxdata

244.49 KB, 下载次数: 33

点评

下载之后没有素材运行不了  发表于 2013-8-11 12:35
myownroc 发表于 2013-8-11 09:53:09
a111a 发表于 2013-8-10 20:24
当角色进行战斗时进攻打怪才删除~~~

其他的场合显示

...要改的脚本不在你发的里面,楼主最好把工程发上来
a111a 发表于 2013-8-10 20:24:09
myownroc 发表于 2013-8-10 17:27
消除血条:找到 Window_Base 中 初始化 那部分的代码注释掉或删掉
消除名字:找到Scene_BattleStatus 里的 刷 ...


当角色进行战斗时进攻打怪才删除~~~

其他的场合显示

myownroc 发表于 2013-8-10 17:27:00
本帖最后由 myownroc 于 2013-8-10 17:28 编辑

消除血条:找到 Window_Base 中 初始化 那部分的代码
  1. if actor.dead? == false
  2.     draw_actor_hp_meter(actor, actor_x, 1+actor_y,35)
  3.     draw_actor_sp_meter(actor, actor_x, 10+actor_y, 35)
  4. end
复制代码
注释掉或删掉
消除名字:找到Scene_BattleStatus 里的 刷新
把下面这句删了
  1. draw_actor_name(actor, actor.screen_x - 90,actor.screen_y - 56)
复制代码
另外,楼主发脚本时要把代码处理成我这样的....
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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