def animation_set_sprites这里面 sprite.x += cell_data[i, 1] sprite.y += cell_data[i, 2] 就是设置的动画data坐标 你可以判断i(应该是帧吧)和animationID在什么时候 sprite.xy+-=XXXX 这样就行了,不过麻烦,要不然人家怎么做编辑器。。。 |
这个要从软件上下手,另外XP的DLL不像VX VA,是加过壳的,所以除非有人破解,不然没办法修改这里。 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2025-1-7 06:53
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.