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【益智小游戏】数字转盘

查看数: 6656 | 评论数: 13 | 收藏 1
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发布时间: 2013-8-15 20:47

正文摘要:

本人第一次发布游戏,请多关照! 此游戏由本人设计,供大家解闷。 游戏名称: 数字转盘(如有雷同,纯属巧合) 游戏类型: 益智小游戏 制作人:   就是本人啦 @myownroc 游戏大小: 108 KB 杀毒工具: ...

回复

7408 发表于 2014-7-31 14:13:40
Woo..感觉LZ做的这个东西和以前我的一个谜题好类似..
点击这里
飞火流萤 发表于 2014-7-22 23:32:07
{:2_280:}楼主真是好人,辛苦你了。
myownroc 发表于 2014-7-22 16:50:15
飞火流萤 发表于 2014-7-22 14:16
我用事件做出来的模型,但是怎么通过事件实现转动呢?我用了事件移动和事件互换,但是貌似都不能实现两个 ...


@飞火流萤 看素材应该是RMXP,这儿有一个范例,只完成了左边正方形逆时针旋转的效果,以供参考。
范例用事件(条件分歧用了一点脚本)做成,还有问题,欢迎移步RMXP提问区提问。
解答专用.rar (190.66 KB, 下载次数: 61)

点评

都加了就变成一个一个移动而不是同时移动啊……原先加的是为了防止移动多次  发表于 2014-7-22 22:09
真奇怪,加了不行,但是你原先加的等待移动结束删了也没问题,为啥前面的三段加上等待移动结束就不对呢?  发表于 2014-7-22 21:33
标签跳转预防出错……尤其是间距大了的时候。想加就加咯,加完测试一下你就知道了。  发表于 2014-7-22 21:12
目前我看来,标签跳转并没有实际的用处,还有就是你只有在最后一段坐标5,8的那段用了等待移动结束,其他的几段是不是都可以加上等待移动结束?  发表于 2014-7-22 20:14
条件分歧就是在那6个事件里找出恰好在相应位置的事件……标签跳转就是跳过中间的部分,直接到标签的位置  发表于 2014-7-22 20:04
myownroc 发表于 2014-7-22 15:36:14
飞火流萤 发表于 2014-7-22 15:23
我能想到的就是把6个数分别做成一个事件,通过事件移动或者事件位置互换来实现移动,那么现在的问题是,由 ...

呃...我小看了这个问题...可能要用到脚本了...
即便是使用事件,也会在事件中调用脚本...
先给我一点时间,我做个范例给你...
ps:其实你可以点评帖子的

点评

我是新手,我还不会用- -  发表于 2014-7-22 15:37
飞火流萤 发表于 2014-7-22 15:23:48
发重复了,编辑掉....
飞火流萤 发表于 2014-7-22 15:23:26
我能想到的就是把6个数分别做成一个事件,通过事件移动或者事件位置互换来实现移动,那么现在的问题是,由于每个数的位置不同,它每次的移动轨迹都不同,那么仅仅通过操作事件移动来完成这个显然是个笨办法,如果我能实现轨道的转动,我就不需要每次去判定数字在什么位置,具体要怎么移动了
飞火流萤 发表于 2014-7-22 14:16:43
本帖最后由 飞火流萤 于 2014-7-22 14:18 编辑


我用事件做出来的模型,但是怎么通过事件实现转动呢?我用了事件移动和事件互换,但是貌似都不能实现两个小圈的转动和一个大圈的转动,只能单次移动

点评

平移没什么不好吧...RM想实现圆形转动还有的麻烦...  发表于 2014-7-22 15:15
飞火流萤 发表于 2014-7-19 21:36:23
移动事件也可以做到吗- -我去试试
飞火流萤 发表于 2014-7-19 21:32:16
如果用RM来做,还是只能通过脚本修改吗?

点评

你要是不介意移动事件来实现的话可以使用事件……另外,善用点评  发表于 2014-7-19 21:34
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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