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如何做出手电筒的电量系统?

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发布时间: 2013-8-23 09:38

正文摘要:

本帖最后由 a452587136 于 2013-8-23 12:07 编辑 想做个解谜游戏······于是用公共事件、开关、事件与变量做了个手电筒······但是想让手电筒真实一点,请问要怎么弄才能达成→手电筒消耗电量在屏幕右 ...

回复

a452587136 发表于 2013-8-23 12:06:40
哦哦哦!!!太感谢了!特别感谢zhouzhuofan1大大~同时也谢谢Algalon,紫英晓狼1130,rpgxs的提议~此问题已解决~谢谢~我会尽快把游戏制作成功的~
a452587136 发表于 2013-8-23 11:42:55
zhouzhuofan1 发表于 2013-8-23 11:37
竟然撸主这样的话,等下我上饭粒!

额······好吧 ,其实我刚刚弄好,已经没问题了······不过我用的是循环······谢谢~
现在只剩下一个问题了,动态电量······等我吃完午饭回来继续研究好了······

点评

已完成,详细见14楼  发表于 2013-8-23 12:02
zhouzhuofan1 发表于 2013-8-23 11:37:04
本帖最后由 zhouzhuofan1 于 2013-8-23 12:06 编辑

手电已完成。。。效果略坑。。。略坑。。。
不过功能基本上有了。。。
1、电池
2、电量
3、电量显示
4、手电开关
5、视野
-------------------------
8、23-12:04
修正视野位置BUG

手电.rar

239.49 KB, 下载次数: 60

zhouzhuofan1 发表于 2013-8-23 11:34:21
a452587136 发表于 2013-8-23 11:26
额······好吧······看来我还得去画图


------------------------------------------------------------
a452587136 发表于 2013-8-23 11:33:35
zhouzhuofan1 发表于 2013-8-23 11:26

额······按你这个方法写出来之后,我测试了一下,结果在游戏中按下F9看到变量一直没有任何变化= =果然还是用循环的比较好吧······

点评

怎么我可以?  发表于 2013-8-23 11:36
a452587136 发表于 2013-8-23 11:26:32
zhouzhuofan1 发表于 2013-8-23 11:16
做个条件分歧,图片你可以用 分5格电量 的。
当电量满的时候右上角显示 拥有5格电量 图片,
电量剩80%时 ...

额······好吧······看来我还得去画图
zhouzhuofan1 发表于 2013-8-23 11:26:13
a452587136 发表于 2013-8-23 11:19
这是我刚刚自己研究了一会儿的公共事件······
这个是电量的······

zhouzhuofan1 发表于 2013-8-23 11:16:11
a452587136 发表于 2013-8-23 11:10
哦······谢谢······不过我想问一下,那个每过一段时间减少一定电量的并行处理事件用公共事件 ...

做个条件分歧,图片你可以用 分5格电量 的。
当电量满的时候右上角显示 拥有5格电量 图片,
电量剩80%时,右上角图片更改为 4格电量,
电量剩60%时,右上角图片更改为 3格电量,
。。。。。。。以此类推
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