好吧,我是脑洞了,正解: 在Game_Character 1第28行加上: attr_accessor :walk_anime # 移动时动画 attr_accessor :step_anime # 停止时动画 就可以在事件里调用这两个开关了 $game_map.events[@event_id].step_anime = true $game_map.events[@event_id].walk_anime = false |
。。。明明事件很方便却要用脚本。。。 勾选踏步动画就是停止时动画了,不勾选步行动画来移动就是移动的时候不动画了 可以在移动路线里更改设定 ————————————————脚本方法分割线—————————————————— 在时间页中添加最后一项脚本 $game_map.events[@event_id].page.step_anime = true $game_map.events[@event_id].page.walk_anime = false 或者就是在脚本里写好调用。。。 |
直接在“设置移动路线”里设置就可以了 |
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