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脚本里放入图片定位及处理方法

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发布时间: 2013-9-17 14:53

正文摘要:

本帖最后由 fm303018 于 2013-9-17 19:43 编辑 def initialize         super(0, 0, 539, 351)         self.contents = Bitmap.new(width - 32, ...

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satgo1546 发表于 2013-9-17 18:54:51
  1. @back = Plane.new
复制代码
  1. @back = Sprite.new
复制代码

点评

一般来说,提问区二连不算连。  发表于 2013-9-17 19:05
连帖了囧。。。  发表于 2013-9-17 18:55

评分

参与人数 1星屑 +45 收起 理由
myownroc + 45 我很赞同

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satgo1546 发表于 2013-9-17 18:05:51
为什么用Plane呢,Plane是平铺图片。
Sprite是摆放图片。

点评

谢谢正解 Sprite  发表于 2013-9-17 18:57
应该怎么搞啊 我没接触过这个求教下 怎么写  发表于 2013-9-17 18:52
myownroc 发表于 2013-9-17 15:31:35
@back.x  @back.y 自己调试吧

点评

谢谢 坐标起作用了  发表于 2013-9-17 18:56
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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