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标题: 脚本里放入图片定位及处理方法 [打印本页]

作者: fm303018    时间: 2013-9-17 14:53
标题: 脚本里放入图片定位及处理方法
本帖最后由 fm303018 于 2013-9-17 19:43 编辑

def initialize
        super(0, 0, 539, 351)
        self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
            self.opacity = 0
            


      @background_window = Window_Base.new(0, 0, 0, 351)     
      @background_window.opacity = 0                                       
      @back = Plane.new                                                               
        @back.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/任务框.png")

看问题图片
有了初步图片显示
请大神帮忙  如何处理
希望可以调动X y准确定位图片位置

完成

谢谢下面2位又学到了  
作者: myownroc    时间: 2013-9-17 15:31
@back.x  @back.y 自己调试吧
作者: satgo1546    时间: 2013-9-17 18:05
为什么用Plane呢,Plane是平铺图片。
Sprite是摆放图片。
作者: satgo1546    时间: 2013-9-17 18:54
  1. @back = Plane.new
复制代码
  1. @back = Sprite.new
复制代码





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