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发布时间: 2013-9-20 14:00

正文摘要:

感情系統(帶有人性化)

回复

a774741359 发表于 2013-9-21 22:43:42
hyx1963 发表于 2013-9-21 22:37
按你的方法做了,没有下文

当然喽,你首先要明白他们说的什么意思(如果你真的会使用变量和分歧的话)
一个判断一个变量要搞哪般。
为什么选择了之后不是加变量值而是加能力值。
匪夷所思中...
火烧兔子 发表于 2013-9-21 20:22:54
hyx1963 发表于 2013-9-20 22:35
这个不怕事件页不够用吗

一页的方法:
条件分歧(不要勾选除此以外的场合)
条件分歧(不要勾选除此以外的场合)
条件分歧(不要勾选除此以外的场合)
……
hyx1963 发表于 2013-9-20 22:35:32
火烧兔子 发表于 2013-9-20 22:13
条件分歧 变量>100的时候,XXX

也就是说,设置一个变量作为好感度,以这个变量为依据,当变量为某个值的时 ...

这个不怕事件页不够用吗

点评

一页就够了啊  发表于 2013-9-20 22:36
火烧兔子 发表于 2013-9-20 22:13:48
条件分歧 变量>100的时候,XXX

也就是说,设置一个变量作为好感度,以这个变量为依据,当变量为某个值的时候,他说的话就会不一样。

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参与人数 1星屑 +130 收起 理由
熊喵酱 + 130 认可答案

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hyx1963 发表于 2013-9-20 19:40:17
sda1234561304 发表于 2013-9-20 18:00
呃。。。顶多用随机数变量。。。。。或者全局变量来弄了。。。是好感度系统吧?得用好多变量的。。。。我是 ...


随机变量我不是很清楚是怎样原理
hyx1963 发表于 2013-9-20 19:36:50
喵呜喵5 发表于 2013-9-20 14:19
碰到这种问题请允许我只言简意赅的回答一个字:

“有”

你是单身的吗,这是非单身一族的问题噢
sda1234561304 发表于 2013-9-20 18:00:33
呃。。。顶多用随机数变量。。。。。或者全局变量来弄了。。。是好感度系统吧?得用好多变量的。。。。我是事件党。。
喵呜喵5 发表于 2013-9-20 14:19:50
碰到这种问题请允许我只言简意赅的回答一个字:

“有”


能描述的详细一些么喂……

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熊喵酱 + 30 我很赞同

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