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如何用事件实现整个游戏每秒钟减少某个数值

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发布时间: 2013-9-21 23:00

正文摘要:

想实现类似于小说中的【呼吸收费制度】 每秒扣除1点.. 结果 竟然死循环了...打开游戏运行事件无法操作 明明设置并行处理的啊...

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tseyik 发表于 2013-9-23 15:24:00
本帖最后由 tseyik 于 2013-9-23 15:26 编辑

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参与人数 1星屑 +40 收起 理由
熊喵酱 + 40 认可答案

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喵呜喵5 发表于 2013-9-23 12:54:14

点评

谢谢!  发表于 2013-9-23 22:47

评分

参与人数 1星屑 +80 收起 理由
熊喵酱 + 80 认可答案

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RPG_小菜 发表于 2013-9-22 23:00:06
76213585 发表于 2013-9-22 01:31
開始時是1分一秒試試
然後記時器要判定如果在0分0秒以下

我会说依然卡死...
熊喵酱 发表于 2013-9-22 01:31:33
開始時是1分一秒試試
然後記時器要判定如果在0分0秒以下
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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