本帖最后由 sky40 于 2013-9-22 17:46 编辑 本游戏设置:(每个人物的红圈数字是 战斗顺序的评估,除防御和道具 必先手的情况外。) 1,消耗HP的灵术:属性分 阴阳(时间影响伤害) 五行(人物相生相克) ( ...
sky40 发表于 2013-9-23 13:59 游戏大体分 反应型 与 脑力型。 反应型:比如劲舞团这种纯粹比 眼力手速的。 脑力型:比如围棋这种纯粹比 ...
美丽晨露 发表于 2013-9-23 16:15 过度思考的回合制才复杂好不? 给我的感觉就是每场战斗都在下一场象棋一样 ...
失落迷白 发表于 2013-9-23 16:07 噢噢噢……你这么一说,我有感觉了。 我最不爱玩的应该就是纯反应型了吧……我感觉那是马戏团的动物才需 ...
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