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BOSS战斗前的保存

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发布时间: 2013-11-17 02:55

正文摘要:

本帖最后由 timiesea 于 2013-11-17 17:18 编辑 好吧!现在已经深夜,快要天亮了。我还在纠结这个问题。 在每一个关键性战斗的地方,玩家都希望能够保存一下,以免BOSS战失手造成不可挽回的损失。 理想中的事件 ...

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260211470 发表于 2014-2-7 13:32:04
timiesea 发表于 2013-11-17 16:45
竟然可以了!谢谢你哈。一生平安!

boss模式怎么弄,别人说19号机关什么的听不懂,新手不会,xp/vx没开启过boss模式,不会呀!脚本或方法。

点评

我刚发了一个帖子,你可以参考参考:http://bbs.66rpg.com/thread-349511-1-1.html  发表于 2014-2-7 21:29
timiesea 发表于 2013-11-17 16:54:05
御之嵐 发表于 2013-11-17 16:38
我認為 問題是
存檔後的當下 就會馬上進入戰鬥了
所以讀檔之後 就會馬上進入戰鬥

这也是一种解决的办法!不过总感觉有哪里不对!
timiesea 发表于 2013-11-17 16:45:30
taroxd 发表于 2013-11-17 15:54
那是因为你读档后继续执行事件,然后你事件的下一步就是打开开关。

把事件中“打开存档画面”和下面的“ ...

竟然可以了!谢谢你哈。一生平安!
御之嵐 发表于 2013-11-17 16:38:02

我認為 問題是
存檔後的當下 就會馬上進入戰鬥了
所以讀檔之後 就會馬上進入戰鬥

設開關也一樣

如果你的意思是
讀檔之後 要有一個停頓點的話
我是這樣做的



這樣讀檔後 就會問你 『是否準備好了?』
就不會馬上進入戰鬥
taroxd 发表于 2013-11-17 15:54:09
timiesea 发表于 2013-11-17 15:29
唉。还是不行!该问题继续求助中!

那是因为你读档后继续执行事件,然后你事件的下一步就是打开开关。

把事件中“打开存档画面”和下面的“开关操作”交换一下顺序,再试试?
(我也是个新手呢……)

点评

所以说大家都想多了~  发表于 2013-11-18 17:01
timiesea 发表于 2013-11-17 15:29:25
taroxd 发表于 2013-11-17 15:13
save_game_without_rescue是存档啊,至少也是改load_game_without_rescue(index)这里的吧?

就我的理解, ...

唉。还是不行!该问题继续求助中!
taroxd 发表于 2013-11-17 15:13:37
本帖最后由 taroxd 于 2013-11-17 15:17 编辑

save_game_without_rescue是存档啊,至少也是改load_game_without_rescue(index)这里的吧?

就我的理解,在 extract_save_contents(contents) 这个方法的最后加上 $game_switches[5] = false 应该就可以了吧(我没试过,不敢保证)
推荐在后面添加脚本处用alias方法加上  $game_switches[5] = false ,不推荐直接在原来的脚本上改。
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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