楼主正在鼓捣月刃和溅射···找了下主站上的资源结果溅射是全体攻击的AOE···个人查了下两种技能特效的机理 首先是月刃 月刃 使月之骑士通过弹射可以攻击多个目标,从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害衰减 ...
fux2 发表于 2014-1-2 10:01 Game_Troop生成的实例的时候会加载所有敌人, 这个时候遍历他们吧screen_x和screen_y储存起来,当然最好 ...
chd114 发表于 2013-12-31 21:26 参考了,但是没法直接套,因为那个是按选定的敌人编号来算的···这个需要用范围判断··· ...
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batfjtn 发表于 2013-12-31 21:20 [RMXP发布] ▶ 特技多体对象选择(随机 + 手动) 火箭:http://rpg.blue/thread-329344-1-4.html
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