设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

增加了窗口,对话框大小,但头像方框没变

查看数: 2594 | 评论数: 1 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2014-1-2 23:22

正文摘要:

增加了窗口,对话框大小,但头像方框没变,求解决。

回复

喵呜喵5 发表于 2014-1-3 21:15:02
  1. =begin
  2. ===============================================================================
  3.   脸图大小调整 By喵呜喵5
  4. ===============================================================================

  5.   【说明】
  6.   
  7.   RMVA自带的脸图素材规格是96*96,
  8.   修改了游戏画面分辨率或者对话窗口大小后脸图大小并不能适应窗口  
  9.   这个脚本可以用来调整游戏中显示的脸图的大小
  10.   
  11.   【注意】
  12.   这个脚本的只是让游戏裁剪脸图素材时裁剪更大的一块范围而已(而非强制拉伸默认的脸图)
  13.   因此在编辑器中的脸图选择框仍然还是原来的大小

  14. =end
  15. $m5script = {} if $m5script.nil?
  16. $m5script["M5FaceNew"] = true
  17. module M5FaceNew
  18. #==============================================================================
  19. #  设定部分
  20. #==============================================================================
  21.   
  22.   RATE = 2
  23.   
  24.   #这里写上脸图素材相比默认的脸图素材放大了多少倍
  25.   #例如,希望使用192*192大小的脸图,这里就写上2

  26. #==============================================================================
  27. #  设定结束
  28. #==============================================================================
  29. end
  30. class Window_Message
  31.   def draw_face(face_name, face_index, x, y, enabled = true)
  32.     bitmap = Cache.face(face_name)
  33.     r = M5FaceNew::RATE
  34.     rect = Rect.new(face_index % 4 * 96 *r, face_index / 4 * 96*r, 96*r, 96*r)
  35.     contents.blt(x, y, bitmap, rect, enabled ? 255 : translucent_alpha)
  36.     bitmap.dispose
  37.   end
  38.   def new_line_x
  39.     $game_message.face_name.empty? ? 0 : 96 * M5FaceNew::RATE + 16
  40.   end
  41. end
复制代码

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
熊喵酱 + 1 认可答案

查看全部评分

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-9-25 15:19

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表