本帖最后由 恋′挂机 于 2014-1-7 22:24 编辑 惭愧,只是简单的容错具体原因不详。。。 不过我试了下,只要在呼出存档界面下方不中断循环就可以了 放在Scene_Map中试试吧 在main生成信息窗口下方 $gold = Window_Gold.new $gold.x = xxxx # 你设置的值 $gold.y = xxxx# 你设置的值 $gold.opacity = xxx# 你设置的值 $gold.visible = false 释放那里 $gold.dispose 这样可能会解决。 然后在事件中就不要用那些脚本了 了事件渐变中的脚本(进入菜单)$gold.visible = true 原来释放那里$gold.visible = false |
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本帖最后由 恋′挂机 于 2014-1-7 19:41 编辑 窗口已经被释放,所以不具有contents属性 请把你改的场景或窗口脚本放出来 你检查下,在一个场景中是否释放了二次同一个 窗口 甚至把 xxx.dispose 放在了 update 里 这两种情况都会导致这种问题 |
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