RUBY 代码复制
事件 -> 条件分歧 -> 脚本 -> Reisen.enemy_skill?(敌人ID, 技能ID) |
if $game_enemys[敌人ID].skill_learn?( $data_skills[技能ID])←这个当然是错的 差不多就是这样的,就是判断这个技能敌人会不会用,没人吗??? |
打开数据库,敌人属性设定那边,下面有敌人使用技能,有优先度的那里 |
没看到数据库 - 敌人 哪里有啥敌人的技能设置. 不过用 备注 倒是不错的选择. |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-24 18:15
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.