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语句:敌人拥有X号技能?(新增图片一张)

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发布时间: 2014-1-15 17:31

正文摘要:

本帖最后由 火烧兔子的马甲 于 2014-1-16 18:13 编辑 在脚本中,判断己方角色学会某技能语句如下: if $game_actors[角色ID].skill_learn?( $data_skills[技能ID]) 那么,如何判断敌人拥有某技能? 即在数据库-敌 ...

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铃仙·优昙华院·因幡 发表于 2014-1-17 11:49:07
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  1. module Reisen
  2.   def self.enemy_skill?(enemy_id, skill_id)
  3.     return false if enemy_id == 0
  4.     $data_enemies[enemy_id].actions.each do |action|
  5.       return true if action.kind == 1 and action.skill_id = skill_id
  6.     end
  7.     return false
  8.   end
  9. end


事件 -> 条件分歧 -> 脚本 -> Reisen.enemy_skill?(敌人ID, 技能ID)

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火烧兔子的马甲 发表于 2014-1-17 11:10:59
if $game_enemys[敌人ID].skill_learn?( $data_skills[技能ID])←这个当然是错的

差不多就是这样的,就是判断这个技能敌人会不会用,没人吗???

点评

好吧~  发表于 2014-1-17 18:44
都说研究一下楼上那期周常任务就好了,一模一样的问题。按照楼下兔子版主的方法亦可以,把她的脚本复制到脚本编辑器里,然后在事件脚本里调用  发表于 2014-1-17 15:32
怪蜀黍 发表于 2014-1-15 19:38:48
周常任务包含了很多常见问题的解答,仔细研究一下这一期汝就会了:
http://rpg.blue/thread-306354-1-1.html

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没有仔细看 sorry  发表于 2014-1-17 18:44

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火烧兔子的马甲 发表于 2014-1-15 19:36:36
打开数据库,敌人属性设定那边,下面有敌人使用技能,有优先度的那里
铃仙·优昙华院·因幡 发表于 2014-1-15 18:27:01
没看到数据库 - 敌人 哪里有啥敌人的技能设置.

不过用 备注 倒是不错的选择.
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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