本帖最后由 hpqbjw 于 2014-1-30 18:33 编辑 我是这样转化的,一般都还能行,虎叔试试吧 1、建立64X96(VX自动原件标准大小)的新图片a 2、把VX自动原件复制到新图片上来 3、建立96X128(xp自动原件标准大小)的新图片b 4、在图片a上打网格,虎叔应该会打吧 编辑——首选项——参考线、网格和切片 网格线间隔选32 之后的步骤是便于虎叔理解的,可以先不做,最后一起做就可以。 这样打好格子后,可以看出图片被分为6块,为了便于理解我给编了号,1-6 然后把网格线间隔设为16,虎叔可以看下7,8,9,10,11的具体位置 5、之所以编号,是为了把每一块图像放到合适的位置,使之转化为XP的自动原件 把每一小块(32x32)按序号,复制到图片b的正确位置就可以了 空白的一块,在导入素材的时候选择透明色就可以 7-11这几块可以根据情况进行调整,不一定严格按照这个,总之合理就行,最小的调整单位就是16x16 这是最后成品,我调整了一下9 这是用在xp的效果,虎叔要用的话,背景草地也要选和这个原件一致的,我懒得找了,随便画画 不知能不能帮到虎叔,写的不清楚的话可以私信我 @进击の虎叔 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-11 06:52
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.