或者剧情触发时,其他角色离开队伍,剧情结束时在加入队伍。 |
我就是这样弄的! 先关闭了“队列行进”,执行对话的时候是用事件来移动其他的角色,完成后像你说的那样,穿透和主角重合。 可是你没想后面么? 重合后一开启“队列行进”的话,所有和主角重合的队员都跑到了他的后面而不是重合在一起, 这就是我要问这个问题的原因。 我本意是在关闭“队列行进”的时候使用“集合队列成员”然后再开启,这样就完美了! 可是就出现了这个问题! |
不能现开启后集合么? 实在不行,用事件代替各个角色,剧情结束以后,利用移动路线,设置事件允许穿透、和主角重合。 |
我发现队列行进只显示1,2,3,4号队员行走图。 |
没人回答么? |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-12-4 04:40
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.