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求助有关Window_Message脚本的问题……

查看数: 3221 | 评论数: 7 | 收藏 0
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    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2014-2-27 21:10

正文摘要:

Window_Message脚本的第202行左右可以自行设置对话框的坐标以及高宽度 因为我需要在游戏中用到两种不同的对话框位置,所以被我设置成了这样。 结果又成功了OTL 于是现在的问题是…… _(:з」∠)_  要 ...

回复

水野·迪尔 发表于 2014-2-27 23:16:00
喵呜喵5 发表于 2014-2-27 22:38
好吧......那我之后用电脑的时候再看看.........

另外一种用@position的方法试试看?

沙发的脚本已经可以使用了!十分感谢!!!ヾ(。>д<)シ
还有我一直回避@position的方法是因为不知道怎么用OTL|||
最开始发现可以在202直接更改也是一次一次试了好久才出来的……

总之再次感谢XDD
喵呜喵5 发表于 2014-2-27 22:38:34
水野·迪尔 发表于 2014-2-27 22:35
(;´Д`) 这回虽然不跳错了但是没有作用OTL
不加等待的话还是老样子………… ...

好吧......那我之后用电脑的时候再看看.........

另外一种用@position的方法试试看?
就是下一句对话的时候事件指令的对话位置改成居上/居中,然后窗口应该会自动更新

点评

沙发的脚本再次更新,现在你试试能不能用  发表于 2014-2-27 22:47
水野·迪尔 发表于 2014-2-27 22:35:22
喵呜喵5 发表于 2014-2-27 22:20
出错那行,m5_ 后面那个空格删掉(捂脸

(;´Д`) 这回虽然不跳错了但是没有作用OTL
不加等待的话还是老样子…………
喵呜喵5 发表于 2014-2-27 22:20:42
水野·迪尔 发表于 2014-2-27 22:09
出现了这样子的错误

出错那行,m5_ 后面那个空格删掉(捂脸

点评

后面某一行的空格也是,帖子已重新编辑  发表于 2014-2-27 22:22
喵呜喵5 发表于 2014-2-27 21:49:44
另外@position的值对应事件页中的居上居中居下分别为0、1、2,图省事的话直接可以用if @position == XX 来代替开关5判定窗口位置......

点评

或者直接改窗口的居上居中居下就会自己更新一次窗口的位置了  发表于 2014-2-27 22:09
喵呜喵5 发表于 2014-2-27 21:36:09
本帖最后由 喵呜喵5 于 2014-2-27 22:46 编辑
  1. alias m5_update_placement update_placement
  2. def update_placement
  3.   m5_update_placement
  4.   @m5flag = $game_switches[5]
  5. end
  6. alias m5_clear_flags clear_flags
  7. def clear_flags
  8.   m5_clear_flags
  9.   @m5flag = $game_switches[5]
  10. end
  11. alias m5set settings_changed?
  12. def settings_changed?
  13.   m5set || @m5flag != $game_switches[5]
  14. end
复制代码
扔到Window_Message最后那个end前面
手机打的没经过测试,有错请回复

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Sion + 1 认可答案
水野·迪尔 + 140 认可答案

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