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RMXP如何生成窗口

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发布时间: 2014-3-2 11:44

正文摘要:

我看了一写窗口的生成但是没看懂(我不知道什么是class……)请问要分别生成地图上的窗口和全屏的窗口怎么做。

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573932914 发表于 2014-3-9 15:41:09
heiwang1997 发表于 2014-3-9 13:17
http://rpg.blue/thread-235898-1-1.html
这是我之前提问的帖子,稍微改动一下就可以了~ ...

打开可以,可是怎么关闭,我用你说的关结果湖错了
heiwang1997 发表于 2014-3-9 13:17:47
http://rpg.blue/thread-235898-1-1.html
这是我之前提问的帖子,稍微改动一下就可以了~

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573932914 发表于 2014-3-9 12:07:04
heiwang1997 发表于 2014-3-8 20:48
可以将小地图的z值调低一些,就可以盖住了

能在事件里写并且在窗口里增加文字吗
heiwang1997 发表于 2014-3-8 20:48:54
573932914 发表于 2014-3-8 10:35
用了2楼的说法就是这个啊

可以将小地图的z值调低一些,就可以盖住了
573932914 发表于 2014-3-8 10:34:31
heiwang1997 发表于 2014-3-2 12:45
用这个好了:
$a = Window_Base.new(0,0,640,480)  # 生成一个全屏窗口
$b = Window_Base.new(120,120,240, ...

写进去后没有把原来的一些地图上的窗口给屏蔽掉怎么办
573932914 发表于 2014-3-8 10:20:34
kuerlulu 发表于 2014-3-2 17:07
关于窗口的基类Window这个是不明写在脚本编辑器里的(所以很多新人看不懂
一般创建时
class Mywindow < Wind ...

怎么召唤出来啊= -
啊兴 发表于 2014-3-2 17:22:34
请看提问区中新手翻译标题窗口有错的请前辈指出我一直都有在更新,创建窗口很简单的
kuerlulu 发表于 2014-3-2 17:07:08
关于窗口的基类Window这个是不明写在脚本编辑器里的(所以很多新人看不懂
一般创建时
class Mywindow < Window_Base
def initialize
   super
end
def main
   自己加
end
end

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