本帖最后由 VIPArcher 于 2014-6-29 03:34 编辑 忽然想起来,之前这个问题解决了。当时还没好好去看汉化F1,什么都不懂,现在这个问题已经解决了 在此感谢@Sion 大大的帮助。下面贴做法(方法傻,别吐槽) RUBY 代码复制
召唤@taroxd @迷糊的安安 发卡.结贴.分类。 |
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这跟绘制属性差不多,你参考默认脚本里状态图标的方法(draw_actor_icons)。 |
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本帖最后由 Sion 于 2014-3-6 14:16 编辑 首先看看 enemy 类里都有些什么。 ![]() 估计附加状态的信息就在 @features 里了 ![]() 所以你从 enemy 的 code 为32 features 里读取到状态 id,再获取状态的名字就可以了(估计就是 $data_states[id].name)。 |
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