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这个只是描绘,具体应用的地方不知道在哪儿 |
Window_Base追加
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与角色ID对应啊。 比如变量:$game_variables[actor.id] 也可以再加个起始值:$game_variables[起始值 + actor.id] |
能说清楚一点吗? |
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GMT+8, 2024-11-22 17:54
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