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怎么把对话框调到说话的那个人头上

查看数: 1618 | 评论数: 8 | 收藏 0
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发布时间: 2014-3-20 17:57

正文摘要:

我用的是Fuki对话脚本。{:7_289:}

回复

abc伱好 发表于 2014-3-21 10:34:49
abc伱好 发表于 2014-3-21 09:29
出错了     当我把1变成0的时候也出错,对话框出现在左上角,还会出现口口 ...

解决啦。

点评

protosssonny  发表于 2014-3-21 11:22
大大能帮我看一下RTAB战斗怎么解决吗  发表于 2014-3-21 11:22

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参与人数 1星屑 -20 收起 理由
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abc伱好 发表于 2014-3-20 22:06:18
abc伱好 发表于 2014-3-20 22:03
我的和你的不一样,但是你的这个也好

我的皮肤不是默认,那么可以用吗?

点评

应该可以,通用的。  发表于 2014-3-20 22:07
abc伱好 发表于 2014-3-20 22:03:28
美丽晨露 发表于 2014-3-20 21:51
范例提供

我的和你的不一样,但是你的这个也好{:7_289:}
美丽晨露 发表于 2014-3-20 21:51:14
增强版FUKI对话框.zip (274.3 KB, 下载次数: 38)
范例提供
abc伱好 发表于 2014-3-20 21:49:44
美丽晨露 发表于 2014-3-20 19:35
chat(事件序号,"名字")
比如:chat(1,"阿尔西斯")
就是在1号事件的头上显示阿尔西斯的对话 ...

啊,对不起?我打错了啊,chat没用啊= =@美丽晨露  
abc伱好 发表于 2014-3-20 20:22:06
美丽晨露 发表于 2014-3-20 19:35
chat(事件序号,"名字")
比如:chat(1,"阿尔西斯")
就是在1号事件的头上显示阿尔西斯的对话 ...

非常感谢啊
美丽晨露 发表于 2014-3-20 19:35:21
chat(事件序号,"名字")
比如:chat(1,"阿尔西斯")
就是在1号事件的头上显示阿尔西斯的对话

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