本帖最后由 taroxd 于 2014-3-29 14:22 编辑 First of all,最好不要直接动数据库,建议通过修改敌人行动时的脚本来实现(比如Game_Enemy#make_actions)。数据库不是让你随便改的!!!当然为内置的数据结构定义方法没有问题。 然后如果非要改数据库的话……你push进去的是一个数组,不知道有什么用意…… 要push进去也应该push一个 RPG::Enemy::Action 的实例才对啊 |
本帖最后由 tai_tan 于 2014-3-29 13:47 编辑 已编辑到顶楼 |
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