一般refresh方法都是用来描绘内容的,而描绘内容需要花掉大量的时间,不加判定条件一秒描绘60次整个游戏的运行速度会被拖垮一半 现在你连实例变量和局部变量都分不清和你讲类变量的话估计你也不懂...... |
您一说我想起来了!预制脚本中总会看见有句代码判断当前场景是否有变,有变则刷新!原来是做这个用的! 谢谢您! ![]() |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2025-2-24 00:25
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.