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我觉得我的VA东西有点少啊

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发布时间: 2014-5-15 17:47

正文摘要:

感觉不正常

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moy 发表于 2014-5-15 22:44:03
guanganzhongxue 发表于 2014-5-15 20:19
还有就是生成好了的那个7Z压缩包里,有一个exe文件和一个bin文件
bin文件是游戏运行前必备的吗? ...

对于GameOver那块确实疏忽了,不过大方向是对的。
在设置里只能修改播放的音效,但是在导入媒体库时,你可以导入一张名字就是GameOver的png图代替原来默认的图片(如果你不需要使用多个不同的战败图的话)。
如果你的战败图片根据剧情和情景不同,那么建议手动设置事件(比如显示图片+文字+音效然后返回标题)来取代事件中的“游戏结束”
moy 发表于 2014-5-15 20:40:21
guanganzhongxue 发表于 2014-5-15 20:19
还有就是生成好了的那个7Z压缩包里,有一个exe文件和一个bin文件
bin文件是游戏运行前必备的吗? ...

RTP包就是你下的VA里默认自带的所有素材,包括地图,战斗图,头像,BGM,SE等等等等,所有这些素材的集合。
由于一般制作游戏并不会用到如此繁多的素材(事实上默认范例工程也没有用这么多),因此在默认勾选打包整个RTP的时候,我们实际上打包了很多我们并没有使用的素材。这部分多出来的容量,会对上传者和下载者造成不小的困扰……比如明明只有10分钟流程的小游戏,甚至没有战斗场景,只是通过事件实现交互,却不得不额外打包100多M的音频和战斗图……这明显是不必要的对吧?
但是如果不勾选RTP,那么,你使用的所有RTP内的素材(也就是默认工程里的那些,不需要你导入就存在媒体库中的部分),都需要手动导出到你的工程文件夹(可以通过媒体库,也可以自己找去RTP的路径复制,他就在VA软件的文件夹内)。

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感谢大大码了这么多字,感谢大大 认真看了几遍,觉得懂了许多  发表于 2014-5-15 21:03

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david_ng223 发表于 2014-5-15 20:25:34
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guanganzhongxue 发表于 2014-5-15 20:19:43
还有就是生成好了的那个7Z压缩包里,有一个exe文件和一个bin文件
bin文件是游戏运行前必备的吗?
moy 发表于 2014-5-15 19:29:20
guanganzhongxue 发表于 2014-5-15 19:15
顺便问一句,我只写了一点点东西进去,居然生成游戏文件耗费好长时间【加密和内置RTP文件
居然都188M【恩, ...

如果明确地知道自己的游戏使用了哪些文件,就可以选择性的将其导出,然后将勾选的打包RTP给去除选中,这样会减少很多容量。
最主要需要记录音频文件的使用情况,RTP的音频有点小多…一般游戏用不到那么多的…
详细教程在置顶/新人入门应该有类似的链接吧,你可以找找。

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如果选择去除了RTP包后有没有什么影响?顺便问一句RTP包这种东西有啥用  发表于 2014-5-15 20:16
多谢!  发表于 2014-5-15 20:15

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guanganzhongxue 发表于 2014-5-15 19:15:43
顺便问一句,我只写了一点点东西进去,居然生成游戏文件耗费好长时间【加密和内置RTP文件
居然都188M【恩,我知道里面肯定很多很多素材
太触了!

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而且默认生成7Z压缩包吗  发表于 2014-5-15 19:16
火星·奈 发表于 2014-5-15 18:58:10

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感谢您在百忙中抽出时间截图  发表于 2014-5-15 19:13

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moy 发表于 2014-5-15 18:53:00
Game Over图在“数据库”=>“系统设置”=>“游戏结束”那里改,图片需要事先导入媒体库的System文件夹中

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但那好像只能修改音乐啊  发表于 2014-5-15 21:46
谢谢您的回复!  发表于 2014-5-15 19:13

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轩辕大将军 发表于 2014-5-15 18:15:50
你可以自行导入……

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嗷= = 顺便问一句 我怎么才可以更改GAME OVER的字样啊?不动用脚本的话  发表于 2014-5-15 18:45
给点优秀素材链接吧大大!  发表于 2014-5-15 18:18

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