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[已经解决] 我觉得我的VA东西有点少啊

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发表于 2014-5-15 17:47:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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123.jpg
感觉不正常

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将一张名为GameOver的图片上传至system文件夹  发表于 2014-5-15 19:58
这个还真没有……有一张超长的,导入的话只有一部分能显示 还有一张超短的,血红色的草……  发表于 2014-5-15 18:35

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发表于 2014-5-15 17:50:43 | 显示全部楼层
你是说地图图块少?对着左下角的地图右键进“地图设置”,然后改“图块组”就可以看到其他地图图块了。

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多谢,可我觉得还是不够啊  发表于 2014-5-15 18:08

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开拓者

发表于 2014-5-15 18:15:50 | 显示全部楼层
你可以自行导入……

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嗷= = 顺便问一句 我怎么才可以更改GAME OVER的字样啊?不动用脚本的话  发表于 2014-5-15 18:45
给点优秀素材链接吧大大!  发表于 2014-5-15 18:18

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美国圣地亚戈(金坷垃生产公司)唯一官网
我是万年大水比、大坑比,已经有好几个天坑扔了
新坑素材收集中……
我什么都不会,只是一只渣
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开拓者贵宾

发表于 2014-5-15 18:53:00 | 显示全部楼层
Game Over图在“数据库”=>“系统设置”=>“游戏结束”那里改,图片需要事先导入媒体库的System文件夹中

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但那好像只能修改音乐啊  发表于 2014-5-15 21:46
谢谢您的回复!  发表于 2014-5-15 19:13

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发表于 2014-5-15 18:58:10 | 显示全部楼层
20140515185758.png

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感谢您在百忙中抽出时间截图  发表于 2014-5-15 19:13

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 楼主| 发表于 2014-5-15 19:15:43 | 显示全部楼层
顺便问一句,我只写了一点点东西进去,居然生成游戏文件耗费好长时间【加密和内置RTP文件
居然都188M【恩,我知道里面肯定很多很多素材
太触了!

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而且默认生成7Z压缩包吗  发表于 2014-5-15 19:16
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发表于 2014-5-15 19:29:20 | 显示全部楼层
guanganzhongxue 发表于 2014-5-15 19:15
顺便问一句,我只写了一点点东西进去,居然生成游戏文件耗费好长时间【加密和内置RTP文件
居然都188M【恩, ...

如果明确地知道自己的游戏使用了哪些文件,就可以选择性的将其导出,然后将勾选的打包RTP给去除选中,这样会减少很多容量。
最主要需要记录音频文件的使用情况,RTP的音频有点小多…一般游戏用不到那么多的…
详细教程在置顶/新人入门应该有类似的链接吧,你可以找找。

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如果选择去除了RTP包后有没有什么影响?顺便问一句RTP包这种东西有啥用  发表于 2014-5-15 20:16
多谢!  发表于 2014-5-15 20:15

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 楼主| 发表于 2014-5-15 20:19:43 | 显示全部楼层
还有就是生成好了的那个7Z压缩包里,有一个exe文件和一个bin文件
bin文件是游戏运行前必备的吗?
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david_ng223 该用户已被删除
发表于 2014-5-15 20:25:34 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-15 20:40:21 | 显示全部楼层
guanganzhongxue 发表于 2014-5-15 20:19
还有就是生成好了的那个7Z压缩包里,有一个exe文件和一个bin文件
bin文件是游戏运行前必备的吗? ...

RTP包就是你下的VA里默认自带的所有素材,包括地图,战斗图,头像,BGM,SE等等等等,所有这些素材的集合。
由于一般制作游戏并不会用到如此繁多的素材(事实上默认范例工程也没有用这么多),因此在默认勾选打包整个RTP的时候,我们实际上打包了很多我们并没有使用的素材。这部分多出来的容量,会对上传者和下载者造成不小的困扰……比如明明只有10分钟流程的小游戏,甚至没有战斗场景,只是通过事件实现交互,却不得不额外打包100多M的音频和战斗图……这明显是不必要的对吧?
但是如果不勾选RTP,那么,你使用的所有RTP内的素材(也就是默认工程里的那些,不需要你导入就存在媒体库中的部分),都需要手动导出到你的工程文件夹(可以通过媒体库,也可以自己找去RTP的路径复制,他就在VA软件的文件夹内)。

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感谢大大码了这么多字,感谢大大 认真看了几遍,觉得懂了许多  发表于 2014-5-15 21:03

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