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求事件帝来帮我看看

查看数: 2086 | 评论数: 8 | 收藏 0
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发布时间: 2014-5-21 21:14

正文摘要:

不知道为什么脚步声就是响不起来

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子弹君 发表于 2014-5-24 19:45:48
@taroxd 帮忙@亲爱的版主
咖喱卡卡 发表于 2014-5-24 19:39:33
@76213585问题解决了,感谢楼上的大大

点评

另外提醒一下,在点评这里@是没用的  发表于 2014-5-24 19:47
解决了啊,帮你@把  发表于 2014-5-24 19:45
@76213585  发表于 2014-5-24 19:40
SuperMario 发表于 2014-5-24 01:12:34
别在并行里操作变量,每次变更变量都要刷新一遍地图事件,能卡死你。
在 increase_step 函数里添加 $game_system.reserve_common_event(1),每走一步便执行公共事件1,高效简洁。
函数名应该没记错,脚本里全局搜索就能找到(Ctrl+Shift+F)

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没懂....  发表于 2014-5-24 10:55

评分

参与人数 1星屑 +150 收起 理由
taroxd + 150 没懂...

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咖喱卡卡 发表于 2014-5-23 23:28:45
自顶,求助qwq

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moy
把播放音效那句再添个条件分歧是判断当前所在地点的地形标志/区域就可以了  发表于 2014-5-24 00:18
zshuser 发表于 2014-5-22 11:14:22
fux2大神完结了- -
其实稍微用一下开关也是可以的- -
fux2 发表于 2014-5-22 00:58:10
不建议用moving判断,这样,简单粗暴一点。
开头使变量a,b为角色x,y坐标,

把moving?判定换成(变量c不等于a 或 变量d不等于b),
如果成立,则变量c等于a,d等于b。

把等待可以去掉了。
,当然,还有简写版

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我要做的是有多种脚步声的那种0.0  发表于 2014-5-23 20:05

评分

参与人数 2星屑 +20 梦石 +1 收起 理由
taroxd + 1 认可答案
tjjlb + 20 精品文章

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H·H·Y 发表于 2014-5-21 22:14:33
1.角色坐标变量没有刷新
2.地形标志?!
3.那句脚本……好吧我不懂脚本( ﹁ ﹁ ) ~→
Mr.Jin 发表于 2014-5-21 21:21:52
等待时间过长,而且位置不对

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请问怎么设置呢  发表于 2014-5-21 21:28
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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