RM中所有全局變量不也是超全局麼== 用腳本做一做不就可以... 當其中一個存檔完成了故事. 設定$FINISH_STAGE = TRUE; 然後, 再指定一個全局變量為當上面的為TRUE則為TRUE 再改一改進場( SCENEMANAGER )時的判斷 , 就可以了吧 |
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GMT+8, 2025-1-27 07:18
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