我想实现的是主角第一次死亡时立即回复1点体力 按照如上方法暂时没有大的BUG,显示上也比较正常 但是紫色的那行“强制战斗指令”会执行两次,不知道为什么~ 希望有解决方法,当然,如果有直接实现第一次死亡时立 ...
class Game_Actor alias add_new_state_no_revive add_new_state def add_new_state(state_id) # ↓ 仅对3,4,5号角色生效 if [3,4,5].include?(id) && state_id == death_state_id && !@died_once revive @died_once = true refresh else add_new_state_no_revive(state_id) end endend
class Game_Actor alias add_new_state_no_revive add_new_state def add_new_state(state_id) # ↓ 仅对3,4,5号角色生效 if [3,4,5].include?(id) && state_id == death_state_id && !@died_once revive @died_once = true refresh else add_new_state_no_revive(state_id) end end end
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GMT+8, 2024-11-15 15:22
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