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还是关于野外技能使用效果时间的问题

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发布时间: 2014-6-26 10:10

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风卷云雨 发表于 2014-6-26 21:07:03
角色无法移动是因为等待【100帧】这个命令就是使角色无法动,改成计时器就好了

QQ截图20140626210940.png (40.34 KB, 下载次数: 30)

QQ截图20140626210940.png

QQ截图20140626210955.png (40.54 KB, 下载次数: 33)

QQ截图20140626210955.png

点评

看你的楼上的点评。其实等待是可以用的。楼主只要的第五个公共事件里执行显示隐藏结束那天去掉就行了。  发表于 2014-6-26 22:02
恩……好吧  发表于 2014-6-26 21:46
角色无法移动不是因为等待100帧,而是因为直接调用了本应该并行处理的事件哦~  发表于 2014-6-26 21:36
对了……还要补个计时器停止  发表于 2014-6-26 21:09
VIPArcher 发表于 2014-6-26 17:42:48
本帖最后由 VIPArcher 于 2014-6-26 17:44 编辑

为什么你要用等待做这个?
不是有个计时器?不卡,而且直观(右上角还有倒计时诶

QQ图片20140624171104.jpg (28.56 KB, 下载次数: 32)

公共事件1

公共事件1

QQ图片20140624171104.jpg (32.43 KB, 下载次数: 33)

公共事件2

公共事件2

点评

好像很有道理~  发表于 2014-6-26 21:03
因为如果同时有两个以上计时器运作世界就会毁灭  发表于 2014-6-26 20:48

评分

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冰封の心 发表于 2014-6-26 13:48:05
moy 发表于 2014-6-26 11:37
不要直接调用并行的公共事件,并行的公共事件完全交由开关控制

您好,能麻烦您举个例子嘛?{:6_393:} 谢谢啦

点评

moy
我的意思是,把你第三步里面直接调用的“公共事件:显示隐藏结束”那一条给去掉试试还卡不卡  发表于 2014-6-26 13:57
moy 发表于 2014-6-26 11:37:11
不要直接调用并行的公共事件,并行的公共事件完全交由开关控制
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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