设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

关于自定义状态菜单的,求大神解答

查看数: 2053 | 评论数: 5 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2014-7-4 11:18

正文摘要:

本帖最后由 jiege8769 于 2014-7-4 17:42 编辑 我想在菜单-状态里面画红圈的部分用这张图 应该怎么弄?我看了66上的教学,照搬的没用。

回复

断电 发表于 2014-7-6 02:53:15
在Window_base  114行之后加入这个
  1.   def draw_actor_photo(actor, x, y)
  2.     #bitmap = RPG::Cache.battler("Photo/" + actor.name, actor.battler_hue)##显示自定义图片的话使用这个
  3.     bitmap = RPG::Cache.battler(actor.battler_name, actor.battler_hue)##显示角色战斗图的话使用这个
  4.     w = bitmap.width / 4
  5.     h = bitmap.height / 4
  6.     self.contents.blt(x-w/2, y-h, bitmap, Rect.new(0, 0,400,1000),255)
  7.   end
复制代码
加了注释的两行选择其中一行就行(另一个注释掉)。自定义图片放在  Graphics\Battlers\Photo里面(需要新建Photo文件夹)图片的命名与角色名一致。
没完,接着找到Window_Status这里把第23行注释掉,在后面插入这个:
  1. draw_actor_photo(@actor, 40, 112)
复制代码
试试看吧,按照说明来的话应该没问题_(:з」∠)_

点评

多谢啦,虽然不是用的您的方法但是已经解决了。  发表于 2014-7-11 07:29

评分

参与人数 1星屑 +100 收起 理由
RyanBern + 100 认可答案

查看全部评分

jiege8769 发表于 2014-7-4 12:37:02
我爱吴悦淇 发表于 2014-7-4 12:02
同学你先把图片去底!!!
然后你可以参考
https://rpg.blue/thread-367588-1-1.html

看不懂啊,
jiege8769 发表于 2014-7-4 12:26:50
断电 发表于 2014-7-4 11:48
你现在的背景图是使用的图片还是窗体皮肤?

我用的皮肤
我爱吴悦淇 发表于 2014-7-4 12:02:27
同学你先把图片去底!!!
然后你可以参考
https://rpg.blue/thread-367588-1-1.html
记得加上一句@sprite.z = 99999999

点评

图片不是已经去底了吗?  发表于 2014-7-4 14:50
断电 发表于 2014-7-4 11:48:59
你现在的背景图是使用的图片还是窗体皮肤?
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-27 09:24

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表