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如何实现可以让人被自动原件遮住一格的效果

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发布时间: 2014-7-17 09:54

正文摘要:

这是需要实现的效果 可以让人被自动原件遮住一格

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喵呜喵5 发表于 2014-7-17 13:56:50

点评

我还以为是素材,这个是什么脚本?  发表于 2014-7-17 14:14
太久了都忘了有这个脚本了,谢谢:)  发表于 2014-7-17 14:05

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VIPArcher + 66 认可答案
3106345123 + 20 thanks

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VIPArcher 发表于 2014-7-17 13:33:56
本帖最后由 VIPArcher 于 2014-7-17 13:37 编辑

他这个用的不是自动原件,是用别的单一图块绘制或者遮罩的。然后他用的行走图是2等身的站两个格。
例如这样的图块

点评

重点不是这个,算了,结贴(也没打算使用别人游戏的素材,双图块方法我也知道只是想看看有没脚本让我省事一点)  发表于 2014-7-17 13:51
由于未经允许,不得使用别人游戏的素材,你可以自己PS啊,其实不难  发表于 2014-7-17 13:43
试了一下貌似确实如此,问题是我找不到别的单一图块(灵异事件?)  发表于 2014-7-17 13:40

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参与人数 2星屑 +10 收起 理由
神秘影子 + 9 凑整
3106345123 + 1 就这样吧

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taroxd 发表于 2014-7-17 10:17:26
自动原件的通行度设为☆,不能通行的区域用事件挡

点评

自动通行那里是不能设为☆的233  发表于 2014-7-17 13:06
我只知道那个游戏的效果不是怎样做的  发表于 2014-7-17 11:34
你既然知道那个游戏怎么做的,你还来问什么?  发表于 2014-7-17 11:06
用事件挡...2333333  发表于 2014-7-17 11:00
这个方法我知道,不过这个游戏貌似不是这样做的  发表于 2014-7-17 10:54

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参与人数 2星屑 0 收起 理由
神秘影子 + 5 感动6R十大打脸人物续集。。。.
VIPArcher -5 自动原件通行度只能为X和O 233.

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