本帖最后由 VIPArcher 于 2014-7-17 22:10 编辑 如果我上面的点评猜对了,那么你可以这么设置,在场所转移(其他地图的那个事件)到这个地图的事件上加入更改色调。可以轻松解决这个问题。 另外,如果这是游戏的开头(OP)你可以把角色初始位置丢在一张完全没东西的黑地图上,开始时玩家行走图透明(数据库,系统里设置),然后在这个地图上放一个自动执行的事件,事件开启一切游戏开始时需要打开/赋值的变量/开关。并且变化一下色调,最后场所移动到这个地图上,并关闭行走图透明(事件指令第二页)。 |
好像还是不行 我感觉他默认就是 进游戏后 等个1s 再调用事件的 随便你写什么 进去肯定是白天先 然后才执行你的事件 |
先淡出画面再变色调再淡入画面 |
游戏没有这个问题,应该是你事件设置不当造成的。那个时间是渐变时间。 |
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