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怎么设置NPC追杀玩家

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发布时间: 2014-7-24 22:47

正文摘要:

本帖最后由 尼娅君 于 2014-7-25 21:05 编辑 像这种的↓ 维奥拉追杀艾琳 不是玩家触碰NPC而是NPC触碰玩家

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尼娅君 发表于 2014-7-26 21:23:24
南城萌夏 发表于 2014-7-26 10:54
新建事件,图片为npc行走图,类型是接近,触发条件与事件接触,事件页里的内容为游戏结束……就能有追杀效 ...

谢谢!之前我设置成玩家接触了!
最后制帽匠 发表于 2014-7-26 16:33:14
同层,事件接触,然后事件的行动模式设置为接近玩家,和楼上的说的一样,这个寻路只会寻最短路径但不会寻找最短可通行路径,可能出现事件卡在什么地方,如果又魔女之家那种踩到地板,地板坏了后退一步的那种追击战的话,建议设置在下人物下方,以免程序崩溃
南城萌夏 发表于 2014-7-26 10:54:49
新建事件,图片为npc行走图,类型是接近,触发条件与事件接触,事件页里的内容为游戏结束……就能有追杀效果了,但是智商比较低,如果要魔女之家里能自动绕障碍物的效果需要脚本

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参与人数 1星屑 +150 收起 理由
taroxd + 150 认可答案

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越前リョーマ 发表于 2014-7-25 00:32:58
触发条件-事件接触

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参与人数 1星屑 +80 收起 理由
VIPArcher + 80 我很赞同

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黑化の鼠标 发表于 2014-7-24 23:40:30
本帖最后由 黑化の鼠标 于 2014-7-24 23:42 编辑

你的描述显得相当暧昧.......
你的需求到底是什么?事件追着玩家跑,然后玩家被事件碰到了就被“杀掉”?
还是其他的什么?还请尽量描述的更加详细一些...
1040243584 发表于 2014-7-24 23:08:00
事件跟随玩家触发事件?
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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