同层,事件接触,然后事件的行动模式设置为接近玩家,和楼上的说的一样,这个寻路只会寻最短路径但不会寻找最短可通行路径,可能出现事件卡在什么地方,如果又魔女之家那种踩到地板,地板坏了后退一步的那种追击战的话,建议设置在下人物下方,以免程序崩溃 |
本帖最后由 黑化の鼠标 于 2014-7-24 23:42 编辑 你的描述显得相当暧昧....... ![]() 你的需求到底是什么?事件追着玩家跑,然后玩家被事件碰到了就被“杀掉”? 还是其他的什么?还请尽量描述的更加详细一些... |
事件跟随玩家触发事件? |
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GMT+8, 2025-7-19 18:14
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