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谁能帮忙把这任务脚本改一下

查看数: 1304 | 评论数: 3 | 收藏 0
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发布时间: 2014-8-1 14:59

正文摘要:

我想要设定领取任务的脚本改成字母A,完成任务脚本就是B 然后召唤任务的时候就不用弄得那么麻烦 。。RUBY 代码复制#================================================================== ...

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VIPArcher 发表于 2014-8-1 15:16:28
本帖最后由 VIPArcher 于 2014-8-1 15:38 编辑
千夙 发表于 2014-8-1 15:11
就是这一段的指令对应的地方,领取任务不是要调$game什么的吗?把那个$game什么的改成大写a
完成任务不是那 ...
  1. class Game_Interpreter
  2.   #领取任务:A(任意数字,任务名称,任务描述)
  3.   def A(i,name,desc)
  4.     $game_party.get_task(i,name,desc)
  5.   end
  6.   #完成任务:B(领取任务时设定的数字)
  7.   def B(i)
  8.     $game_party.finish_task(i)
  9.   end
  10.   #召唤界面 c (小写)
  11.   def c
  12.     SceneManager.call(Scene_Task)
  13.   end
  14. end
复制代码

点评

呃呃,好吧算了,我也不能那么懒a  发表于 2014-8-1 15:43
真是大胆的要求。→,→  发表于 2014-8-1 15:42
有一个大胆的要求。。。。可不可以帮我把引号也去了。。。。。。。  发表于 2014-8-1 15:41
我知道为什么不行了,我少了引号  发表于 2014-8-1 15:38
恩,不行。。  发表于 2014-8-1 15:30

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
taroxd + 1 楼主真作死

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千夙 发表于 2014-8-1 15:11:26
就是这一段的指令对应的地方,领取任务不是要调$game什么的吗?把那个$game什么的改成大写a
完成任务不是那个$game什么的吗。。把它改成大写b
然后调任务的时候就不用总是输入那一串长长的$game什么的了。。
洋文不好的人好悲哀{:2_272:}
  1. # 领取任务:$game_party.get_task(任意数字,任务名称,任务描述)
  2. # 完成任务:$game_party.finish_task(领取任务时设定的数字)
  3. # 如:前面有事件$game_party.get_task(1,"测试","只是测试")
  4. # 后面完成任务的脚本就是$game_party.finish_task(1)
  5. # 召唤任务界面:SceneManager.call(Scene_Task)
复制代码

点评

。。。我的游戏都是任务主线的,这样的话好麻烦的  发表于 2014-8-1 15:24
別這樣懶啦!!!  发表于 2014-8-1 15:17
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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