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制作中的图层问题,很诡异啊~

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发布时间: 2014-8-11 13:51

正文摘要:

本帖最后由 叶悠玲 于 2014-8-11 13:51 编辑 做的游戏在测试的时候发现了这个问题,那就是画地图的时候树木会跑到人的下层 如下图: 应该怎么办啊?弄了半天都没弄好。 ...

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叶悠玲 发表于 2014-8-11 22:21:23
Krowe 发表于 2014-8-11 21:13
LZ,我的意思是你试试把树放在草地外面看看。。。
从原理上讲,不是脚本也不是系统文件错乱,那就是设置或 ...

谢谢。我发现了,是脚本问题,是一个脚印的脚本{:6_385:}

点评

为什么你不早说用了脚本? = | =  发表于 2014-8-11 22:28
叶悠玲 发表于 2014-8-11 22:20:19
叶悠玲 发表于 2014-8-11 21:26
@百鬼 :当然有保存啦,就算不保存它也是被画在第三层的

谢谢,不用了。我发现了,是脚本问题,一个脚印的脚本。。。{:6_385:}
叶悠玲 发表于 2014-8-11 21:26:15
@百鬼 :当然有保存啦,就算不保存它也是被画在第三层的

点评

别说那么些了。 你敢不敢把工程发出来? 把data文件夹压缩了,然后添加论坛附件。我还不信了,什么毛病怎么你就弄不明白!  发表于 2014-8-11 21:56
艾拉·贝尔 发表于 2014-8-11 21:22:40
你又没有搞清楚里面的可走还是不可走要是设置成了可以走动的图块不就有可能在上面了?

点评

不要用改的就用最最最原始已安装就有的那种 仿造他做一个  发表于 2014-8-11 21:31
仿造旧版的森林树的图层做一下试试看。【全部仿造,不是以部分】  发表于 2014-8-11 21:31
= =貌似我记得那一块基本都设成不可走 因为都靠墙放置的居多 = = 如果是放出来的我就各种不懂了 要不这样吧,你可以和旧的同时树的森林的图层对照  发表于 2014-8-11 21:30
可穿透啊,树的背后好像本来就可走的吧?ps:这是RMXP的默认工程改的啊  发表于 2014-8-11 21:28
叶悠玲 发表于 2014-8-11 21:21:57
Krowe 发表于 2014-8-11 21:13
LZ,我的意思是你试试把树放在草地外面看看。。。
从原理上讲,不是脚本也不是系统文件错乱,那就是设置或 ...

优先级都是RMXP默认工程的啊,在其他地方也是这样

点评

我已经不想说话了。。。  发表于 2014-8-11 21:48
Krowe 发表于 2014-8-11 21:13:11
LZ,我的意思是你试试把树放在草地外面看看。。。
从原理上讲,不是脚本也不是系统文件错乱,那就是设置或地图绘制的问题,顺便把草的优先度设置图弄出来看看!
RyanBern 发表于 2014-8-11 19:52:43
从描述上来看,没什么问题。检测的话,可以把这个地图放到新工程下,如果问题不存在了说明是脚本啥的被黑了。
如果问题仍然存在,建议把这个地图连同那个新的工程作为附件上传。
羁绊的守望者 发表于 2014-8-11 19:20:03
有用过其他脚本吗?特别是黑化了Tilemap的脚本例如航拍脚本。
我以前用航拍脚本时也出现了这个错误。

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