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关于 战斗镜头 和 敌人呼吸 两个脚本的冲突

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发布时间: 2014-9-3 15:03

正文摘要:

本帖最后由 Sence 于 2014-9-4 12:11 编辑 单独使用两个脚本 都有效果 ,但是 同时使用的话,就只有 战斗镜头 能用,而 呼吸脚本 就没有效果了,拜托 大触们看看 是哪里出现的问题。 以下是脚本 呼吸脚本和战 ...

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Sence 发表于 2014-9-5 02:19:10
本帖最后由 Sence 于 2014-9-7 14:51 编辑
Sence 发表于 2014-9-4 17:04
恩,试过了...还删掉了一个冲突脚本...
可是还有一个问题...
单独使用正常的的战斗镜头时出现的怪物图是. ...


传上工程,如果有时间,希望可以帮忙看看!(6r的附件闹哪样)http://pan.baidu.com/s/1c00A8Be

@taroxd 问题已解决,麻烦归类。(点评招不啊!)

点评

@taroxd 问题已解决,麻烦归类。  发表于 2014-9-7 14:50
已解决...谢谢.  发表于 2014-9-5 09:32
怪物呼吸 66行 改成 self.zoom_x = 1.0  发表于 2014-9-5 09:25
克莉丝 发表于 2014-9-4 15:32:16
顺序没有关系,把脚本 "战斗镜头" 的第245和246行的"="改成" *= " (不带引号

点评

按照我说的相当于只改246行不改245行不会有问题了啦,你确认你是试过了?  发表于 2014-9-4 16:50
你要整合也没问题啦  发表于 2014-9-4 16:48
我是说怪物图,而且镜头会变得好大,这两个脚本可以整合在一起吗?  发表于 2014-9-4 16:44
第245行改成老样子的"="不是"*=",呼吸脚本那边不会还原zoom_x,只改动246行  发表于 2014-9-4 16:43
恩,共存了效果,可是...更改后出现了新问题_战斗镜头在第一次逼近后直接飞出,然后,战斗图就空了.剩余的战斗只能显示余下的血槽.  发表于 2014-9-4 16:39

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Sence 发表于 2014-9-4 14:45:54
顺序调整过也没有效果,如果脚本冲突,那有没有可以一个脚本中同时实现 敌人呼吸和战斗镜头的链接,地球村和图书馆都没有淘到,已解决里似乎大家也不太关心呐

点评

芙蕾娅合集跟别的脚本有冲突,所以只能拆着用.  发表于 2014-9-5 14:00
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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