由于游戏的逻辑实在太复杂了。折腾默认数据库似乎显得不够,于是我便思索着使用额外的数据库存储一些数据。 唉!估计这是个大坑,论坛里都没有这种帖子,似乎难度不小。 我先试试吧,但一开始就碰到了难题: 我用 ...
func = Win32API.new("SQLite3.dll", "函数名", "参数类型", "返回值类型")func.call(参数列表)
func = Win32API.new("SQLite3.dll", "函数名", "参数类型", "返回值类型") func.call(参数列表)
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