设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

物品选项的选项高度如何增高

查看数: 1897 | 评论数: 3 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2014-10-5 19:34

正文摘要:

又冒出问题来了。如图所示,这个选项的高度该怎么增高,我找不到修改的地方。

回复

喵呜喵5 发表于 2014-10-5 20:20:07
扔到对应的选择窗口脚本中
  1.   def item_rect(index)
  2.     rect = Rect.new
  3.     rect.width = item_width
  4.     rect.height = item_height + 10
  5.     rect.x = index % col_max * (item_width + spacing)
  6.     rect.y = index / col_max * item_height
  7.     rect
  8.   end
复制代码

点评

好像不只要改这里,上次弄那个清新物品栏,我也调整了这个,我好像还调了别的什么。忘记了(=゚ω゚)=  发表于 2014-10-5 20:31
QAQ 这种东西应该早点出来才对!  发表于 2014-10-5 20:21

评分

参与人数 2星屑 +330 收起 理由
taroxd + 180 认可答案
VIPArcher + 150 我很赞同

查看全部评分

VIPArcher 发表于 2014-10-5 19:42:03
你可以直接在物品栏场景里面修改它
在生成分类窗口的地方
Scene_Item#create_category_window
  1.   #--------------------------------------------------------------------------
  2.   # ● 生成分类窗口
  3.   #--------------------------------------------------------------------------
  4.   def create_category_window
  5.     @category_window = Window_ItemCategory.new
  6.     @category_window.height = 64#你要的高度
  7.     @category_window.viewport = @viewport
  8.     @category_window.help_window = @help_window
  9.     @category_window.y = @help_window.height
  10.     @category_window.set_handler(:ok,     method(:on_category_ok))
  11.     @category_window.set_handler(:cancel, method(:return_scene))
  12.   end
复制代码

点评

已解决!请看楼下...  发表于 2014-10-5 20:15
还有下边距啥的。印象中好像很麻烦  发表于 2014-10-5 20:02
这个好像有点麻烦,你得调整很多东西,具体参考Window_Selectable#item_rect和item_rect_for_text  发表于 2014-10-5 19:58
选择框的高度  发表于 2014-10-5 19:48
绘制的内容的高度?还是选择框的高度?  发表于 2014-10-5 19:48

评分

参与人数 1星屑 +180 收起 理由
taroxd + 180 认可答案

查看全部评分

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-20 22:34

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表