关于音乐的我已经找到合适的替代办法。 那么版主,这个帖子已经完结。如果有问题就开新帖,不要再回复啦。 |
使用隐藏技能,是不是在该装备备注栏要写上备注。文字就是执行公共事件“自爆”,然后再写一个自爆的技能是吗。那么备注该写什么? |
本帖最后由 三途亚梦 于 2014-10-6 15:40 编辑 敌群事件条件是人物HP0%以下,然后判断该角色是否携带装备就可以,执行间隔当然战斗就行(只是如果你人物太多这个思路基本上得累死) 至于伤害显示文字,事件脚本里就可以写扣血语句,以及显示伤害pop。 也可以通过事件强制玩家使用一个隐藏技能“自爆”,这样很自然就有伤害提示了。 能力值获取部分的话 技能公式里就可以直接把使用者的ID赋值给变量, 通过这个把使用者ID赋给变量后,你应该就比较清楚该怎么做了。 这个句子就可以让ID “变量1”的角色血上限+1 RUBY 代码复制
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本帖最后由 三途亚梦 于 2014-10-6 14:18 编辑 3如果想要纯事件做,那你工作量已经比较……咳咳 简单的来说就是在敌群事件里设置这么一页, 条件是角色Hp为0 内容是先是检测是否装备指定的首饰, 如果是则令全部敌人减血。 关于8,帮你解决脚本的问题并不需要知道雷霆是怎样的一个系统,你只要把要求说清楚就足够了。 11,你想用能力值做也行的,只不过判断可能需要到敌群里去设置。 |
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