有时候我们的游戏里面需要给NPC增加好感度这个属性,然后根据好感度,NPC会给角色派发任务什么的···但是用变量什么又觉得复杂麻烦,在EVENT里面加一个新定义是个不错的选择,但不排除和其他脚本抽风冲突什么的乱 ...
taroxd 发表于 2014-10-19 17:40 整个脚本页可以用一句话来代替 Game_SelfSwitches = Hash[/pre]
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taroxd 发表于 2014-10-19 00:40 整个脚本页可以用一句话来代替 Game_SelfSwitches = Hash[/pre]
Game_SelfSwitches = Hash
class Game_SelfSwitches < Hash def []=(_, _) super on_change end def on_change $game_map.need_refresh = true end end
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