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脚本代码调用公共事件的问题求助

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发布时间: 2014-10-23 14:25

正文摘要:

本帖最后由 swbsl 于 2014-10-23 14:52 编辑 如图,我在战斗作战开始前通过 $game_temp.reserve_common_event(4) 调用了4号公共事件,不知道为什么,公共事件中设置的状态直接附加到角色身上了? PS:我已经 ...

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taroxd 发表于 2014-10-23 17:21:37
帮助文档置顶就有

另外你的问题就是楼上说的。= 是赋值运算符而不是判定相等

点评

明白了,谢谢。我2了! @VIPArcher 麻烦结一下帖子 @v  发表于 2014-10-23 21:16

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三途亚梦 发表于 2014-10-23 15:56:06
本帖最后由 三途亚梦 于 2014-10-23 16:12 编辑

判断条件难道不是用 == 吗

至于那啥帮助文档,如果你说的是事件脚本的话随着使用一点点做笔记是最好的。

另外碰到不知道的可以去Game_Interpreter里找找看,然后在搜索里找找看。

点评

擦!!!我怎么会犯下如此低能的错误。。。原谅我的无知。。。  发表于 2014-10-23 21:14
> 0 的意思就是 != 0  发表于 2014-10-23 17:22
上面的条件里> 0 也写的有点多余,没必要啊……  发表于 2014-10-23 16:08

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