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请问这种文字形式如何浮现在黑色屏幕上

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发布时间: 2014-11-13 13:07

正文摘要:

对话框一般都是有颜色的,怎么做到只显示白色字体在黑色屏幕上呢?

回复

芯☆淡茹水 发表于 2014-11-13 16:56:17
可以:xxx = Sprite.new
         xxx.bitmap = Bitmap.new(640, 480)
         xxx.bitmap.draw_text(.......)

点评

用了图片显示+渐变,挺不错的  发表于 2014-11-13 19:14
飞火流萤 发表于 2014-11-13 15:18:11
问题解决,呼出式对话框,只有用图片解决也不错
飞火流萤 发表于 2014-11-13 13:15:29
我只需要某一段有这样的效果

点评

这个我还是知道的  发表于 2014-11-13 13:23
开始这段对话前转移到这个地图并开启行走图透明,内部自动执行这个对话事件,结束后再场所移动回去。并且恢复玩家行走图透明。  发表于 2014-11-13 13:18
VIPArcher 发表于 2014-11-13 13:14:24
XP没有透明对话框吗?不可能!!!
事件里的对话框设置为透明,居中。地图背景弄成黑色,玩家行走图透明。(我就不信XP没有这些功能。

点评

抱歉,真没有。  发表于 2014-11-13 16:04
不行,其实我完成大部分效果,但是字体不是白色,字体周围有对话框的颜色,因为我现在是呼出式对话框,我不知道怎么设置对话框透明  发表于 2014-11-13 13:22
ok,我懂了,试试  发表于 2014-11-13 13:15
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