本帖最后由 三途亚梦 于 2014-11-22 14:27 编辑 我大致上是按照我说的第二种思路写出来了。 实测没有问题,如果碰到什么问题请回复。 PS:我被测试人物的头像吓得不得不吃了桶泡面…… |
思路的话大致是这样的。 重定义有关skill指令的方法,让它变为直接施放技能,而不是打开技能选择窗口, 然后用技能id对应角色id的方法,来施放对应技能。 ------------------------------------------------------------------------------ 另外一个思路是伪造一个技能指令,这个指令的实质等同于另一种“攻击”指令 它的效果假设是使用10号技能, 然后10号技能的效果是公共事件,强制战斗指令,令使用者使用与自己人物id对应的id的技能。 比如角色1对应11号技能; 同理把“魔法”也伪造出来 从101号技能开始对应。 |
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GMT+8, 2024-11-28 20:42
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